Articles de blog de Kennith Fry

Tout le monde (grand public)

Blob เป็น Object ที่เก็บข้อมูล Binary หรือข้อความขนาดหนึ่งพร้อมชนิด MIME โดยไม่จำเป็นต้องมีไฟล์บน Disk แบบเดิ

ผู้ใช้งานเห็นวิดีโอเล่นต่อเนื่องเหมือนไฟล์เดียว แม้เบื้องหลังจะดาวน์โหลดหลาย Segme

ข้อมูลเกี่ยวกับคำสั่งสำคัญไม่ควรถูกเชื่อเพียงเพราะมาจาก BroadcastChannel Server ยังต้องตรวจสิทธิ์และสถาน

ภาพที่มาจาก Blob ไม่ได้หมายความว่าไฟล์มาจากเว็บไซต์ภายนอกใหม่ เพราะข้อมูลสามารถถูกสร้างภายใน Browser จาก Resource ที่มีอยู่แล้

{ข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับบัญชีและผลควรถูกยืนยันจากระบบหลักก่อนดำเนินกา

เว็บไซต์ควรเลือกตามขอบเขตข้อมูล ไม่ควร Broadcast ทุกสิ่งหากมีเพียง Component เดียวที่ต้องใช

การแยก Component อย่างเหมาะช่วยลดการชนกันของ CSS และทำให้ส่วนที่ซับซ้อนอย่าง Roadmap ตาราง หรือ Player สามารถถูกพัฒนาและทดสอบแยกได้ชัดเจนขึ้

เว็บไซต์ต้องจัดการให้ Component ไม่สร้าง Listener ซ้ำเมื่อถูกย้ายหรือเพิ่มใหม่หลายครั้

ข้อมูลย้อนหลังไม่ควรถูกใช้เป็นคำรับรองของรอบถัดไป แม้สามารถ Export ได้สะดว

การสร้างและ Revoke Object URL อย่างเหมาะช่วยให้หน้าเว็บจัดการไฟล์ชั่วคราวได้โดยไม่ต้องส่งทุกข้อมูลกลับ Server และลดการใช้ Memory ที่ค้างโดยไม่จำเป็

การเลือกเทคโนโลยีไม่มีผลต่อเนื้อหาของเหตุการณ์ เพียงเปลี่ยนวิธีจัด Med

{ก่อนแชร์ภาพควรตรวจว่ามีชื่อผู้ใช้ ยอด หรือรายละเอียดอื่นที่ไม่ต้องการเปิดเผยหรือไม

ผู้ใช้งานเห็นเพียงการ Seek หรือ Streaming ที่ลื่นขึ้น ไม่จำเป็นต้องรู้ว่า Segment มาจากไฟล์แยกหรือ Ran

ไฟล์ที่สร้างจากข้อมูลบนหน้าไม่ได้รับรองว่าข้อมูลนั้นเป็นปัจจุบันหากหน้าถูกเปิดค้างไว้นาน จึงควร Refresh ก่อน Export เมื่อจำเป็

ผู้ใช้งานควรรอให้ Component โต๊ะรับข้อมูลล่าสุด ไม่ควรคิดว่า Player ที่วาดเสร็จหมายถึงสถานะรอบพร้อมแล้วทั้งหม

การเปลี่ยน Favorite เป็นเพียง State ฝั่งผู้ใช้ ไม่เกี่ยวข้องกับผลของเกมหรือโอกาสของรอ

เป็น API สำหรับส่งข้อความระหว่าง Window, ureka88เข้าสู่ระบบ Tab, iframe หรือ Worker ที่อยู่ใน Origin และ Channel ที่เข้ากันตามเงื่อนไ

{การส่งถี่เกินสามารถทำให้แท็บเบื้องหลังตื่นมาประมวลผลและเพิ่มการใช้พลังงา

สลอต ระบบสามารถประมวลผลภาพหรือ Asset ที่ถูกดาวน์โหลดแล้วสร้าง Blob URL สำหรับ Preview ภายในหน้

Tags: